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愿原力与你同在!星球大战的游戏与文化拾遗

2019-12-24

星战源起

任谁也想不到,哪怕卢卡斯自己也绝想不到在1973年拍完《美国风情画》的他,会打造《星球大战》这么一个令人拍案叫绝的文明衍生帝国。

其时的电影年代刚逢西部类型片的急剧式微,西部牛仔韦恩的《关山飞渡》、《大地惊雷》等西部片已如昨日黄花,人们早看习气西部英豪惩恶扬善那一套,而当《星球大战》这种跨年代太空歌剧出现时,人们堕入新的了张狂。

1977年《星球大战:新期望》票房7.7亿美元,至此敞开了一个星战年代。后续被人称为老三部曲的星战,而以1980年上映的《帝国反击战》最为影迷称道, 其间达斯.维达与天行者卢克坚持时那句 I,m you fathe 也成为一个梗,撒播至今。

从1977到2019,《星球大战》正史第9部也跟着《星球大战9:天行者兴起》本年的上映落下帷幕,从《新期望》到《天行者兴起》足足跨过了四十多年的科幻史诗。在美国今世形成了一种特有的绝地文明,从对绝地光剑的崇拜到原力的诠释,还有绝地的前史讲究与招式的命名,都是出现着系统性和严谨性的文明产业链。

星战与游戏

作为一个强壮的文明IP,天然少不了IP化后的各种衍生品。至《星球大战》系列爆红今后,像小说、漫画、玩具周边层出不穷,而在八九十年代也归于游戏业开展的上升期,从90年代至今,《星球大战》也出了不少经典的游戏,其间类型也很丰厚,从人物扮演到即时战略都有,在这儿给我们盘点一下经典的星战游戏吧!

《星球大战:X战机》

1993年,Lucas Arts制造并发行了第一款星战体裁的电子游戏,该作运转渠道为DOS、MAC,做为游戏系列的开篇之作,Lucas Arts为之倾泻了巨大的汗水,运用了在其时十分先进的游戏技能,打造出逼真的游戏画面。

玩家扮演的人物是一位抵抗军飞行员,游戏截取了《星球大战:新期望》的布景,创造出一个名为法兰德的游戏人物。作为一个太空飞行模拟游戏,《X战机》让玩家控制各种空间战机冲击敌人的航天器。

《星战前传1:极速飞车》

这是一款在卢卡斯艺界公司于二十世纪末游戏界的著作,运用了星战电影《魅影危机》的游戏场景规划,尽管表面上看,它便是一款普普通通的赛车游戏,但玩着玩着,你会发现它本质上是很风趣味的游戏,将《魅影危机》那场触目惊心的飞车在彻底复刻到游戏中了。

《星球大战:银河战场》

《星球大战:银河战场2》

Star Wars: Galactic Battlegrounds,它选用了《帝国年代2》的引擎作为自己的支柱。Ensemble肯定具有经历和成功来协助LucasArts完结一部真实体现史诗般Star Wars战役的RTS著作。

《星球大战:银河战场》基本上能够说是选用了星球大战作战单位和设定的《帝国年代2》。此外,LucasArts的开发小组并不羞于供认他们正在运用《帝国年代2》的结构,他们关怀的是坚持使得《帝国年代2》如此风趣的游戏性、一起添加自己一起的Star Wars元素。

《星球大战:旧共和国武士》

说到星球大战游戏,这款由BioWare制造的游戏不得不提, 在本作中,玩家可操纵的人物将不再局限于单一主角,而可操纵不同的人物,体会不同特性的人物关于每件工作所带来的不同成果,纵情沉浸在星球大战的虚拟情境中。这一点和他们经典之作《博德之门》、《无冬之夜 》千篇一律。

在游戏里也有许多不同的种族能够挑选,包含人类、机器人、提列克人、伍基人与林林总总的外星种族。

玩家的部队中最多可由三人组成,而协作不同种族所具有的战役特性来挑选成员,将可让每场战役事半功倍,愈加顺畅前往旅途的结尾。

《星球大战:原力开释》

《星球大战:原力开释》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的隐秘学徒为主角,奉师尊之命的他,将打开一场天翻地覆的试炼之旅 。

《星球大战:原力开释》中主角具有3种才能,第一是运用着星战迷们了解的光剑与敌人 近身奋斗 ,依靠着多种不同的键位组合能够使出许多招式,在动作的规划上真实感很强,仅仅不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样富丽,这儿就体现出了剧本约束的下风,主角的才能不能由制造方随意去规划,有必要契合电影中的实际情况。

《星球大战:前哨》

这款游戏最早是2005年上线过一个版别,其时就有着《战地》的风格特征,每场战役的地图上都会有一些要害点,能占据悉数要害点的一方将取得胜利。 玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时刻上则跨过一切的星球大战电影 从《幻影要挟》一直到《绝地归来》。

而在2015提由EA与DICE一起制造与发行的《星战:前哨1》现已将著作打造成次世代顶尖视效的FPS游戏,不光选用最新技能引擎,并且还取得官方授权和协作,让一切人物道具都完美复原,真实做到 逼真 ,其间犹为惊叹的是巨大的AT-AT步行机细节与震慑,将《帝国反击战》那段完美复原了。

《星球大战:前哨2》

在2017年上线的《前哨2》尽管一上市就遇到微买卖风云,让人置疑问其游戏质量。但跟着不断的更新与添加星战主题内容,总的来说《星球大战:前哨2》所供给的内容仍是蛮多的,以至于近来IGN从头给《星球大战:前哨2》打了8.8分的高分。

《星球大战绝地:陨落的武士团》

本作由Respawn制造,EA发行于本年11月上线的星战体裁的动作游戏,游戏交融了《古墓丽影》的攀爬与《只狼》系列的动作难度,制造出最有星战味的光剑动作游戏,剧情为主角作为一名66号密令下生计的绝地,不断战役复兴绝地实力的故事。

本作有着数个地貌特征悬殊的星球,每个星球能够看作是一个完好的小型敞开国际,在体现力上十分之赞,是《星球大战:原力开释》后最好的星战动作游戏了 ,关于粉丝来说这也将是系列体现最好的著作之一。

其实星战游戏还有许多,这儿只将经典的推荐给我们,能最快的去体会好玩的星战游戏,其他就不一一列出了。

星战文明的精力

《星球大战》通过四十多年的开展,大影幕已上有十部,官方动画也有两部的民间组织。现在人数估量已达上7000余人成员数量还在不断添加,团员遍及美国、英国、法国、德国、意大利等国,近年来在我国、日本、韩国等亚洲国家逐步强大。而我国 501军团 成立于2007年,这几年也不断的出现在人们视界里。

《星战》让人入神的点是什么呢?是庞大的太空战舰对决?仍是绝地武士的光剑打架?仍是星战国际中令人拍案叫绝的国际观?信任每个一粉丝都能将自己爱好的点娓娓道来。可是归于星战的精力中心,便是人类所寻找的最基本的情感,

爱、正义、对太空的探究与未来的想象,是由这些才组成了星战的元素,这些人类不分国界不分种族所能共情的当地,才使得星战文明能扩展至全球,让国际上一切的人都为之找到一种归宿感吧。

本文首发于GameDiary 游戏手帐

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